中国大学生游戏开发联盟成立,首届中国大学生游戏开发创作大赛报名开始

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与美国、日本和欧洲等发达国家相对成熟游戏开发教育环境相比,国内游戏开发教育领域还处于快速发展和上升期……在 WePlay 文化展“高校游戏开发教育”主题展示区中,在现场能感受到学生开发者们创意与热情。……只要是全日非成人教育的各类高等院校在校专科生、本科生、硕士研究生和博士研究生(均不含在职研究生)都可申报作品参赛

伏尔加维京(Volgarr the Viking)

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Völgarr the Viking, バイキングをVolgarr。发行日期:2013-09-13。……骁勇善战维京人再战江湖,超写实战斗风格将会让你感觉到这款游戏挑战所在,不断刷新怪物要求玩家不能停下自己脚步……—— 假如没有血量怎么办,不用担心是根据自己身上装备来决定玩家能够承受多少次攻击

小组帖子:我认为与我想追求的价值相关的一些领域

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米兰理工大学的传播设计课程里一个作业是,通过合适媒介手段,诠释出《意大利民间童话》一个故事。……关于Serious Game,国内叫功能游戏,感觉在教育学圈子相还有人讨论研究,其他学科感觉还没人玩吧……刚刚接触符号学,多交流~ nerveguilty: 符号学和功能游戏讨论对生成有深度游戏剧情和设定有没有帮助

静脉注射(Mainlining)

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游戏内采用复古像素风格,以幽默表现方式讲述了“大众偷窥”这个伦理问题,玩家必须使用他们技能、判断力来入侵黑客嫌疑人收集和电脑搜集证据……游戏采用点击式游戏玩法,像素风格游戏画面给人感觉也是十分舒适,静脉注射技术伦理问题,是否对组织有权看个人数据是可以接受……如果别人拿到了钥匙怎么办

cocolate:随机迷宫生成算法整理分析

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现在在此把学到一些东西分享出来。……对于回路,我们只需要消除死路就行了,也就是那些三面临墙格子,在地图生成完后遍历死路,按一概率打通即可……虽然写作最小生成树,但这两个算法其实可以做到“按一条件生成树”

hgwild:更新记录:宰相制与廷议

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今天把在昨天拖欠宰相和廷议系统完成 这两部分功能都是政府体系一部分。……中国自古宰相经历了丞相——中书舍人——内阁大学三个阶段,分别代表了政府首脑——秘书长——顾问智囊团这三种角色转变……内阁大学士发挥角色能力最差,但他权力也最小,玩家可以随时撤换他,他也没有任何干涉玩家决定能力

小组帖子:【商业模式】SLG 教学游戏开发,寻求志趣相投的策划、美术小伙伴

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我们今后在设计游戏同时,更多也在研究游戏化教育本身。同时有一定的审美与知识储备。……),Rogelike类型由为重要,我个人认为Rougelike游戏是用于教育的最好方式,没有之一。……拔葱少年: 我本人有4年教育行业、6年游戏行业工作经历(3年策划+3年商务),刚好关注游戏+教育,对功能游戏和次时代游戏化教育都有所研究

小组帖子:学画既久又短,终于画了个人样(画画好难啊!)

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发起:无有时代 咳咳,不知道怎么开头,总之年前flag倒了,搞得我都不好发东西在诺娃,到时游戏出demo……在经历几日痛苦学习中,终于成功画了个有人样“人”出来,这里真的是字面意思。……其实很早我就有学画画想法,当时年轻不懂事,总觉得能行,只要有时间多练练,结果大学没时间,大学毕业后更没时间

逃出囚笼(逃出囚笼 Rush Out Of The Room)

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这是一部怎么的作品?这是一部休闲益智类小游戏。游戏是像素化风格。游戏怎么玩?……,玩家应多吃水果,拿到过关钥匙,并躲避障碍和会动敌人。……,游戏在发行初期进行打折促销,如果您希望节省资金,可以在促销时购买游戏遇到问题怎么办

【Daily Free】这是一个可以自己编写规则的“推箱子”

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后来你能看到有关这个“规则”各种变种,比如双层地图、用箱子坑、单纯推出通路等等,但归根结底,“推箱子……再举几个简单例子,当你看见旗子被一大片水围起来时候应该怎么办呢?……去终点路上有骷髅障碍,一碰就挂,怎么办?直接修改主角,化身为墙,根本不虚

版本:Early Access


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